《重构 阿塔提斯》试玩会圆满结束,深度解析10.16正式公测亮点
《重构:阿塔提斯》试玩会圆满结束,深度解析10月16日正式公测亮点如下:
在试玩会中,体验官们亲自体验了最新版本的游戏,并参与了丰富多彩的互动环节,研发团队在现场分享了游戏的最新优化内容及特色,并开展了QA环节,详细解答了媒体记者的提问,知名Coser如走路摇、叉子宝宝、枣糕等也受邀到场,化身为游戏中的人气角色,与体验官们共同享受游戏时光,试玩会氛围热烈,玩家们对游戏的改进和优化给予了高度评价,特别是在手感和数值优化方面。
而在正式公测中,《重构:阿塔提斯》展现了诸多亮点,游戏以未来都市为背景,融合了赛博朋克风格与二次元元素,七大阵营的简谐智能(即游戏角色)闪亮登场,为玩家呈现了一个充满视觉冲击力的幻想世界,这些角色不仅拥有独特的技能和背景故事,而且其原画和模型都贴合了故事背景,从视觉上给玩家们带来了很大的成就感。
游戏保留了传统MOBA游戏的核心玩法,如5v5对战、上中下三路推塔等,同时创新了多个娱乐玩法,如摄入危机-非对称模式、12人的双地图逃生模式等,满足了玩家的娱乐和碎片化需求,在“摄入危机”模式中,10名玩家将进行一场限时10分钟的阵营对抗,其中2名玩家随机选中成为摄入者,摄入者分为“歼灭型”、“盾卫型”和“侦测型”,分别拥有不同技能,而幸存者则可以通过4种专属游戏道具进行对抗。
公测版本将开放多达30个简谐智能以及31个皮肤供玩家体验,游戏的美术风格采用了NPR与PBR双重渲染技术,使得每个角色在拥有鲜明二次元特质的同时,兼具写实科幻的精细感,新手教程中给予了玩家足够的引导,从基础操作到推塔、打野教程等,新手玩家可以清晰明了一场对局中自己该干什么。
值得一提的是,在公测前的准备工作中,研发团队针对之前测试中玩家反映的问题进行了诸多优化,优化了渲染管线、各类资源的调用和表现形式,以减少发热、掉帧等问题;重置了整个地图场景,优化了镜头高度、FOV、草丛效果和位置等各项内容,进一步提升了玩家的游戏体验。
《重构:阿塔提斯》在正式公测中展现了其独特的游戏魅力和创新之处,无论是二次元爱好者还是MOBA游戏玩家,都可以在游戏中找到自己喜欢的元素和玩法。