《星际战士2》大卖,《战锤》系列版权价值将迎来井喷式增长?
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《星际战士2》大卖后,其开发商Saber Interactive与发行商Focus Entertainment仅在一个多月内就实现了450万份的销量佳绩,这份傲人的成绩直接反映在《战锤》系列版权所有者Games Workshop的最新财务报告中。
Games Workshop在回顾截至2024年12月1日的财年上半年业绩时,其CEO Kevin Rountree对《星际战士2》的杰出表现赞誉有加,认为这款游戏为公司带来了丰厚的版权收入,据报告显示,该时期内,公司的版税收入实现了显著增长,从原先的1480万美元跃升至3670万美元,增幅高达2190万美元,Games Workshop明确指出,这一显著增长主要得益于《星际战士2》的成功。
值得注意的是,在Games Workshop的总授权收入中,有高达98%的比例来自于PC和主机游戏领域,而《星际战士2》正是在这些平台(包括PC、PS5和Xbox Series X/S)上发布的。
Games Workshop还透露,他们正在积极寻找下一个能够成为重磅炸弹的《战锤》系列视频游戏,对于未来的潜在成功,公司也表现出了应有的谨慎态度,承认像《星际战士2》这样的爆款游戏实属难得一见。
《星际战士2》的大卖确实为《战锤》系列版权价值带来了显著的增长,但未来的增长是否能够达到井喷式的程度,还需要看Games Workshop能否持续推出类似《星际战士2》这样的爆款游戏,以及整个游戏市场的变化和发展趋势。