七龙珠电光炸裂技术瑕疵频现:深入剖析地下对决的穿模现象
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“七龙珠电光炸裂技术瑕疵频现:深入剖析地下对决的穿模现象”具体内容如下:
有玩家发现,在《七龙珠电光炸裂》系列游戏,尤其是《七龙珠电光炸裂ZERO》中,与敌人对打的过程中总是容易出现穿模的现象,穿模是3D游戏或动画中常见的技术问题,指的是模型之间的碰撞检测不准确或未正确处理,导致角色或物体在视觉上穿过了其他物体或场景的一部分,玩家有可能被卡在地里,只有再次攻击敌人才能恢复正常;还有玩家在与布欧战斗时,布欧突然“隐身”,穿模严重,只能看见布欧的轮廓。
尽管穿模现象在游戏中被视为瑕疵,但《七龙珠电光炸裂ZERO》依旧受到了不少玩家的喜爱,该游戏采用虚幻5制作,场景渲染与特效应用出色,包括比“龙冲刺”快1.5倍的“Z爆发冲刺”,融合连续技与炸裂技的“炸裂连续技”,以超高速华丽地闪避对方猛烈连续攻击的“音速闪避”,以及能一再瞬间闪避反击的“Z反击”等,光污染和残渣特效也可能影响视线,遮挡玩家视线,让玩家看不清对手,甚至看不见自己角色的位置。
《七龙珠电光炸裂》系列游戏在带给玩家激烈对决和华丽特效的同时,也面临着穿模等技术瑕疵的挑战,玩家在享受游戏乐趣的同时,也需要对这些技术问题进行一定的容忍和理解。